绿茶通用站群绿茶通用站群

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性(xìng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

获得一件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个(gè)给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入(rù)价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条

cw羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附(fù)魔属性的(de)更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计(jì)的(de)全是传说(shuō)品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说(羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度shuō)属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

评论

5+2=