本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条(tiáo)词缀哪(nǎ)个好 装备(bèi)词条梯(tī)队排行推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移(yí)动速度(dù)、受(shòu)到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加。
《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推荐
特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴(bào)击率(lǜ)提高
暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)
增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)
冷却缩(suō)减
第(dì)二梯(tī)队:
技能伤(shāng)害提(tí)高
急(jí)速增加
普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)
装备基础伤(shāng)害增(zēng)加
你的每个队友使你的伤害(hài)提高
对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精(jīng)英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高
召唤物造成的(de)伤害提(tí)升
装备基础伤(shāng)害(hài)
第三(sān)梯队:
格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)
移动速(sù)度(dù)
受到(dào)来自玩家的伤害降低
装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)
命中率(lǜ)提(tí)高
第(dì)四(sì)梯队(duì):
更大生命值
对(duì)野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高
在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降低
对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提高
3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低
受到的(de)所有伤害降(jiàng)低
移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)
昏迷抵抗率
普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降低
对有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高
受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低
对亡灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)
减速抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值
对玩家造成的伤害提(tí)高(gāo)
受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低
PVP向(绿装橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队:
格挡率
暴(bào)击率提高
社日节是什么节日 社日节是农历几月初几暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率
增(zēng)益状态持续(xù)时间增加
对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高
受(shòu)到玩家的伤害降低
冷却(què)缩减
第(dì)二梯队(duì):
技能伤害提高
急速(sù)增(zēng)加(jiā)
普攻伤害提高
装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加
对(duì)生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害
移动(dòng)速度
受到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低(dī)
在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低
受(shòu)到(dào)的所有伤害降(jiàng)低
移动时(shí)受到的伤害(hài)降低
对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高
3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低(dī)
普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低
对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高
减速抵抗(kàng)率(lǜ)
致命抵抗率(lǜ)
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷抵抗率
第(dì)三(sān)梯队:
更大(dà)生命值(zhí)
装备(bèi)基础(chǔ)生命
命中率提高
你的每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
第四(sì)梯队(duì):
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡(wáng)灵造成的(de)伤(shāng)害提高
阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值(zhí)
对精英敌人造(zào)成的伤害提高
对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了