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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是(shì)抽个(gè)专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计算用(yòng)镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个循(xún)环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次(cì)数(shù),计算这(zhè)个循环所经过的总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合(hé)镜流(liú)的几个光(guāng)锥的每(měi)个(gè)叠(dié)影(yǐng)等(děng)级吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢都做了(le)计算。

无(wú)可取代由于镜流的受击(jī)概(gài)率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的(de)吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

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