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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

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挑选(xuǎn)光(guāng)锥时建议优(yōu)先把更好的留给(gěi)卡芙卡,然(rán)后再从剩余(yú)选择之中选最(zuì)合适的(de)给(gěi)卢卡。最为推荐五星【雨一直下】,四星【晚安(ān)与睡颜(yán)】

卢卡是(shì)4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技(jì)能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡光锥推荐分(fēn)析,卢(lú)卡用什(shén)么光锥(zhuī)。挑(tiāo)选光锥时建议优先把更好的留给卡芙卡(kǎ),然后(hòu)再从剩(shèng)余选择之中选最合(hé)适的给卢卡。整(zhěng)体(tǐ)的(de)话(huà),这几个光锥收益相差不大根(gēn)据自身光锥(zhuī)情况自首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式(zì)行(xíng)选择,最为推(tuī)荐五星【雨一(yī)直(zhí)下(xià)】,四星【晚(wǎn)安与睡颜】

1、晚(wǎn)安与睡颜

这个光锥的效果(guǒ)可怜到只(zhǐ)剩加成,一(yī)个特(tè)殊效果也(yě)没有,一看就……哦(ó),叠5满启动给了72%加成(chéng)啊,那没(méi)事了。

三个负面(miàn)效(xiào)果对于(yú)卡芙卡队伍来(lái)说并不难实现,最基础的裂伤和触电(diàn)算作两个,同时能辅助(zhù)卡芙卡队伍的艾丝(sī)妲、银狼(láng)、佩拉每(měi)人最(zuì)少(shǎo)都带一个(gè)负面效果,因此(cǐ)3个异常状(zhuàng)态(tài)的要(yào)求不难办到。

2、猎物的视线

卢卡可选光(guāng)锥,虽然卢卡不需要很高的(de)命中(zhōng),但是这个光(guāng)锥在高叠(dié)影的情况下(xià)加成并不(bù)低,因(yīn)此可(kě)以(yǐ)视为可选光锥。

3、以世界之名

这光锥的效果命中(zhōng)和攻(gōng)击加成仅限于释放(fàng)战技时生(shēng)效,因此对于(yú)卢卡(kǎ)来说作用有限。不过由于自带一部(bù)分加(jiā)成(chéng)并且有(yǒu)比较高的基(jī)础面板,因此1阶的伤害会与5阶【猎(liè)物的视线(xiàn)】基本(běn)持平,因此同样是可选之一。

4、延长记号

可(kě)肝光锥,能提供击破特攻和通用伤害加成;虽(suī)然(rán)卢卡(kǎ)自身无法(fǎ)触发这(zhè)个(gè)光锥的加(jiā)成,首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式但好在卢卡一般都和卡芙卡绑定,因此启动加(jiā)成并不是什么(me)问题。

*这份收(shōu)益只是针对(duì)了卢卡单人DPAT收益,所(suǒ)以光(guāng)锥【猎(liè)物的(de)视线】效果(guǒ)命中提升都无(wú)法体现。

整体的话,这几个光锥(zhuī)收益(yì)相差(chà)不大根据自身(shēn)光锥情(qíng)况自行选择,最为推荐五星【雨一直下】,四(sì)星【晚(wǎn)安与睡颜】。

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