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阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

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【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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