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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义>

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越多对(duì)其(qí)他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明(míng)确(què)获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述(shù)没有错误(wù)的话,应该是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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