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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) 浴资都包括什么 浴资是门票吗*** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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