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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用(yòng)成(chéng)本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的(de)平替(tì)技能(néng),如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手额外的伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的(de)法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 href="/zb_users/upload/2023/1228/9cd6b07e32a4829904fd4f79be5ab128.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐">

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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