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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。
原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)
温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的(de),它用飞(fēi)的啊
技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器(qì)输(shū)出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。
琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工
只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的(de)角色。
旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输出(chū)给你看(kàn)!
在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。
魈:没有人比我更懂降落
伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。
原神(shén)风属性角色技能分析
1、温迪(dí)
【技能(néng)】
普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。
重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害;
元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。
大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。
【简(jiǎn)评】
温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。
当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载(zài)反(fǎn)应。
2、琴
【技能】
普攻:高速五连击。
重击(jī):带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。
元素技(jì)能(néng):长按将(jiāng)周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。
大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决(jué)于生命上限(xiàn)。
【简评】
琴(qín)是(shì)一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。
琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。
通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用(yòng)。
3、旅行者(zhě)
冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污>【技能】
普攻:最多五段攻击。
重击(jī):带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击。
元(yuán)素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围(wéi)。
大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和(hé)沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。
【简评(píng)】
综合型角(jiǎo)色(sè),可输出可辅助(zhù)。
相(xiāng)关下(xià)载
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了