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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yà比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁o)讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不(bù)同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合的(de)新盟(méng)友,去击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择(zé)就是(shì)一条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击(jī),但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大(dà)概率你(nǐ)的道具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他(tā),这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简单(dān)的远程(chéng),但(dàn)是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在(zài)有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就(jiù)会被近(jìn)战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所(suǒ)以不知道为(wèi)什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开(kāi),后期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难(nán)度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大(dà)变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向你,然(rán)后打你,根本没(méi)有反手的(de)机(jī)会。 只要前期(qī)和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了可(kě)能(néng)还会有地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也(yě)会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再(zài)配上上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了(le),被满(mǎn)屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多(duō)不同标签的技(jì)能道具(jù),如果你想玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同类型的(de)道具来触(chù)发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果(guǒ)你解锁太(tài)多(duō)道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开(kāi)了(le)4星道具(jù),很可能(néng)会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让(ràng)你(nǐ)的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服差了(le)一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏(xì)中可以看(kàn)广告(gào),拿道具等(děng),但不(bù)知(zhī)道这(zhè)是(shì)不是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏中获得(dé)的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现(xiàn)在有些道具是有的,但是(shì)因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画(huà)面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁玩法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更(gèng)优秀(xiù)了。

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