绿茶通用站群绿茶通用站群

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神(shén)古(gǔ)高门打法详细技巧游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是(shì)可(kě)以大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最(zuì)为(wèi)重要的并且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得(dé)基(jī)本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立(lì)刻行动。这个机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉tle="《斗罗(luó)大陆魂(hún)师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技(jì)巧">

②第二个机(jī)制是(shì)打(dǎ)这个boss最(zuì)为核(hé)心的机制,也(yě)是最重要的机制,我今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员(yuán)为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师(shī)作(zuò)为队长,一(yī)定要去激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前(qián)准备(bèi),接下来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完(wán)成战前准备以后,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来(lái)就(jiù)该了解战斗(dòu)中的(de)另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开(kāi)局(jú)攻击锁定(dìng)默(mò)认(rèn)是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会去(qù)抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得(dé)最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切(qiè)换(huàn)成(chéng)左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅(chì)膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最(zuì)少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名(míng),才(cái)能够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳(wěn)稳拿(ná)到(dào)第1个(gè)增伤的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升(咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉shēng)加成。最终的奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么我就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂(hún)师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

评论

5+2=