绿茶通用站群绿茶通用站群

91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容(róng)错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量91是质数吗,95是质数吗="554">

不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

这一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流(liú)程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容(róng)极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了(le)简单(dān)易上(shàng)手的玩(w91是质数吗,95是质数吗án)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)91是质数吗,95是质数吗

上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的(de)合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字(zì)外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的(de)过(guò)程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向等(děng),聚(jù)会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 91是质数吗,95是质数吗

评论

5+2=