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河北保定技校排名,保定技校前十名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)河北保定技校排名,保定技校前十名力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神河北保定技校排名,保定技校前十名器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金(jīn)装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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