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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职(zhí)业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士(shì)并不(bù)是(shì)其他游戏中的战士那样的肉盾(dùn), 需要在(zài)前面(miàn)吸(xī)引火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战士主要起(qǐ)到(dào)的作(zuò)用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用,比如(rú)在打(dǎ)普通困难(nán)大师模式中战士(shì)的作用便是用(yòng)重(zhòng)击技能打断BOss的技能,比如(rú)在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头或者有任(rèn)何释放技能的动作,这(zhè)时候就需要战(zhàn)士用(yòng)勾拳(quán)等(kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心děng)重击技能打断(duàn)BOss技(jì)能(néng),让弓手输出更大的伤害。而(ér)深渊模式中,都是(shì)有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都(dōu)比较(jiào)难打(dǎ)更(gèng)何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士来牵制其(qí)中一个BOss,让(ràng)其他队员放(fàng)风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能(néng)在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其(qí)中月之领(lǐng)主主要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师(shī)

魔(mó)法师拥有可以同时攻击多(duō)个敌人(rén)的强力魔法,但防御力较低。一(yī)旦(dàn)被敌人(rén)包(bāo)围,很容易陷入危险之中(zhōng)(推荐中级玩(wán)家使用(yòng))。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元(yuán)素(sù)又(yòu)分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的打手(shǒu),战场(chǎng)上(shàng)的天(tiān)使。一进入龙之谷,你就会被(bèi)那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能(néng)补血(xuè)的存(cún)在,一切的一切皆表示(shì)着(zhe)牧(mù)师(shī)将是一个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业。每一个强大的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然是(shì)一个强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其(qí)实是(shì)圣骑士一样的存(cún)在,能攻能(néng)守,远(yuǎn)近都可以(yǐ),然防御有余而进攻不(bù)足(zú),在战斗上比之华丽的(de)战士(shì)稍微(wēi)逊色了 一点(diǎn)。在短短的时(shí)间(jiān)内体(tǐ)验了下龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心(fēn)为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭师(shī)(奶爸(bà))又分(fēn)为圣(shèng)徒、雷(léi)神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣骑(qí)士、十字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士主要受力量属性影响,十字军主要受力(lì)量和智力属性影响,雷神和圣徒(tú)主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之(zhī)谷不(bù)像其他游戏(xì)是没有目(mù)标锁定的,弓手技能(néng)与攻击的准确(què)度完全取决于你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类游戏多的玩家(jiā)可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借快速的(de)移动(dòng)和(hé)多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠近自(zì)己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠(xiá);箭神又分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长(zhǎng)近身攻击。其(qí)中(zhōng)魔(mó)羽(yǔ)主要受(shòu)智力(lì)属性影响,其(qí)余三(sān)者(zhě)主要(yào)受敏(mǐn)捷属性(xìng)影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以通过各(gè)种召(zhào)唤物进行战斗,用火(huǒ)炮(pào)和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅(fǔ)助能(néng)力强,防御力略低于战士,牧(mù)师(shī);高(gāo)于法师和弓箭(jiàn)。

学者(zhě)分(fēn)为:工程师(shī)、炼金术(shù)士;工程师又分为机械(xiè)大师、重(zhòng)炮(pào)手(shǒu);炼金术士(shì)又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),炼金(jīn)术(shù)士(shì)主要受(shòu)智力属(shǔ)性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂(kuáng)气、火花和影子当做(zuò)自己的(de)翅膀(bǎng),无(wú)声(shēng)无息(xī)地夺(duó)走(zǒu)敌人的生命。主(zhǔ)要受力量和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响。

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