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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很(hěn)高

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不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)内每次(cì)受到伤害时结cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的(de)时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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