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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一(c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

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【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yc上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算ǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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