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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌握(wò)在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路(lù),没(méi)什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎(zěn)么(me)设计(jì)的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你没有远程(chéng)伤害(hài)的技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞(fēi),只要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是(shì)在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是(shì初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间)很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的(de)远程,但是如果你选择(zé)增加抛(pāo)射(shè)物或者有护(hù)盾等加(jiā)成(chéng)的(de)怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的(de)地方(fāng)要么(me)是一条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人(rén)物没(méi)有(yǒu)格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如(rú)果(guǒ)你绕过后(hòu)面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位(wèi)了(le),所(suǒ)以不知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的(de)离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度(dù)什(shén)么(me)都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技能还(hái)必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来触发协同和(hé)其他(tā)效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知道这是(shì)不是刻意(yì)的(de)设(shè)计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是(shì)有的(de),但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会(huì)给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更优(yōu)秀了(le)。

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