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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要(yào)一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的(de)生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

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主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是(shì)给目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就(jiù)是很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

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但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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