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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能(néng):平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩(wán)家(jiā)残(cán)血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一(yī)定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与上上(shàng)个版(bǎn)本(běn)的大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技(jì)能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变身(shēn)换一(yī)次(cì)较(jiào)少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个(gè)技(jì)能可(kě)以在马上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇(yáo)光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推(tuī)进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然(rán)最后也要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌(l武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义íng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封(fēng)系(xì)防御都比较高(gāo),一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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