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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力(lì嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士自(zì)带(dài)的(de)打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的(de)还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了(le)否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值(zhí)要(yào)求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血(xuè)量(liàng)就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可(kě)以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很(hěn)好(hǎo)实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的(de)时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是(shì)在(zài)前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但(dàn)是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大(dà)多数情(qíng)况下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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