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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或(huò)一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张表格(gé)看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要随(suí)便用(yòng)。

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂f="/zb_users/upload/2023/1228/6d45669fb4d9784d66b50e603a527bea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析">

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需(xū)要一些指挥、操作意识

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