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玩家可(kě)以对装备进行附魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下(xià)城中玩家可以(yǐ)对(duì)装备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和(hé)强(qiáng)力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制介(jiè)绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点数。

强力附(fù)魔不一定强力,请(qǐng)在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句耗上,每(měi)级增加1点附(fù)魔点消耗。

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难度(dù)低时(shí),装备(bèi)只(zhǐ)有(yǒu)1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的(de)装备都是过渡(dù)装,好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行(xíng),但早晚是会被分解的。

有(yǒu)玩家测(cè)试,从挑战VII难度(dù)开(kāi)始(shǐ),就(jiù)能获得(dé)3附魔的装备了。在末(mò)日+难(nán)度,所有(yǒu)装备都是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装备(bèi)可选附(fù)魔的机制(zhì)。(有人解包发(fā)现了(le)附(fù)魔商人,但(dàn)尚(shàng)未(wèi)实(shí)装,也不知是否会实装(zhuāng))

镀金(jīn)装(zhuāng)备比常规装备多一个镀金附(fù)魔。3种品质均(jūn)可出(chū)现镀金装备(bèi)。镀金装备生成时,镀金(jīn)附魔的种类、等级(jí)就被确定了。不像常规(guī)附魔那(nà)样可以3选一(yī),附魔等级(jí)也(yě)无法改变。镀金机制的出现,很大提升了装(zhuāng)备的强度,也更(gèng)大(dà)提升了这游戏需要肝的程度(dù)。

附魔生(shēng)物。他(tā)们有独有附魔,也有和玩家同(tóng)名(míng)的附(fù)魔,但效(xiào)果不一定一样。比如转向附魔(mó),效果是反(fǎn)弹射(shè)向(xiàng)自己(jǐ)的弓箭,玩家(jiā)盔甲上的转向附魔III级(jí)时是45%几率触发,怪的(de)转(zhuǎn)向(xiàng)是100%触发(fā)。

近战武器大(dà)多几个动作为(wèi)一(yī)整套攻击,有的附魔只有最后一个动(dòng)作(zuò)才触发,比如震(zhèn)荡波、旋涡(wō),就不适合用在(zài)多(duō)段(duàn)连(lián)击的武器上。也有每一击都是最后一击的武器(qì),如大(dà)锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸(zhà)、恢复元气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波、旋涡(wō)打死不触(chù)发(fā)。

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