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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的道(dào)具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任(rè回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别n)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道(dào)具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误(wù)王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个是(shì)原本生成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一(yī)个很小的间(jiān)隔才(cái)可(kě)以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色(sè)获得了(le)错(cuò)误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移(yí)除(chú),也就是说角色在道具(jù)生成时便可拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的(de)被动效果(guǒ)将被(bèi)该道具的效果完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创(chuàng)世(shì)记的过程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们是(shì)一(yī)样的。也就是(shì)说(shuō),拾取(qǔ)错误王(wáng)冠后道(dào)具池(chí)将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误(wù)王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起(qǐ)来似乎是(shì)受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化(huà)角色(sè)机制(zhì)的道具都是通过使用相(xiāng)应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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