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91是质数吗,95是质数吗

91是质数吗,95是质数吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(z91是质数吗,95是质数吗hè)部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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