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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机(jī)身下方(fāng)拉预(yù)判;从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧(cè)面(miàn)被弹面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观(guān)测到来向(xiàng)和(hé)距离;更(gèng)好接近目标(biāo)再(zài)发射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是(shì)一(yī)款之(zhī)一人称射击游戏(xì)类(lèi)游戏,它有着非常宏(hóng)大(dà)的战(zhàn)场(chǎng)背景,吸引了许许多多的(de)玩(wán)家。这次给(gěi)大(dà)家分(fēn)享的(de)是(shì)战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机(jī)身下方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧(cè)面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太(tài)容易观(guān)测到来(lái)向和距离;更(gèng)好接近(jìn)目(mù)标再(zài)发射,不(bù)要给飞(fēi)行员太多反(fǎn)应(yīng)时(shí)间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时,每(měi)每听(tīng)到一段高(gāo)频的尖啸声,总会立马放弃攻击(jī),鼠(shǔ)标键盘(pán)一通(tōng)手(shǒu)忙(máng)脚(jiǎo)乱(luàn)的操作,规避那逐渐靠近的恐(kǒng)怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉丝一直是(shì)2042反(fǎn)载的扛把子,在别(bié)的工(gōng)程(chéng)兵只能选择(zé)携带(dài)大饼(bǐng)(反坦(tǎn)克地雷)或(huò)筒子,莉丝说:我(wǒ)两个都要!试问(wèn)当(dāng)对面有个s300+的(de)红皮莉丝时(shí),哪个飞行员(yuán)不紧(jǐn)张?

记得(dé)在s3的时候,那会tv弹得(dé)到传说(shuō)级(jí)加强,有着极其离谱(pǔ)的转(zhuǎn)向灵敏度(dù)和燃料量,没有命中(zhōng)的话甚至可以(yǐ)绕回(huí)来再次攻击,直(zhí)升机(jī)面对一个tv弹(dàn)就要躲两三(sān)次;加力速(sù)度甚至超越(yuè)固定翼的加力速度(dù),空载最黑暗的时代不过(guò)如此吧。现在的tv弹(dàn)算是较(jiào)为(wèi)合(hé)适的强度,主(zhǔ)职骚(sāo)扰地载(zài),但是对(duì)脆皮机(隐直,小鸟,固(gù)定翼)也有着一击毙命(mìng)的(de)能力。

TV弹打直(zhí)升(shēng)机需要预判。直(zhí)升机爬(pá)升较慢,飞行员(yuán)通常会(huì)扣住s降(jiàng)高度获(huò)得(dé)更快(kuài)的(de)规(guī)避速度(dù),同(tóng)时进行(xíng)偏航(háng),另外(wài)直升(shēng)机倒飞速(sù)度其实比(bǐ)正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择(zé)项侧后(hòu)方飞行,用速(sù)度和偏航拉开与tv弹(dàn)的距(jù)离,但(dàn)这个时候为了追求(qiú)速度我肯(kěn)定是会掉(diào)高度的(de)!

所以想(xiǎng)用tv弹(dàn)打直升机(jī),可以:

往机(jī)身下(xià)方拉(lā)预判;

从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后(hòu)方飞行员不太容易观测到来(lái)向和距离;

更(gèng)好接近(jìn)目标再发(fā)射,不要给飞(fēi)行员太(tài)多反(fǎn)应(yīng)时间;

射后即(jí)按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后加力速(sù)度仅增(zēng)加0.1,不会更难(nán)操控(kòng)但(dàn)会(huì)更快接近目(mù)标,原因同上一条;

打完之一发(fā)后换个地(dì)方再打,飞行员反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系会根据tv弹(dàn)的轨迹判断出你的大致位置(zhì)进行(xíng)反杀;

在(zài)直升机专注攻击(jī)目标的时候(hòu)发(fā)起攻击(jī),他(tā)们通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉残血地载再进(jìn)行规避(bì),最后反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直线飞行速(sù)度,但是手感比较砖,惯性很大,是最有可(kě)能被tv弹打(dǎ)下来的载具;小鸟太过灵活,武直(zhí)和运直可以(yǐ)硬抗一发(fā)tv弹(dàn),而(ér)且通常(cháng)不会给你二次攻击(jī)的机会。较好的武直(zhí)飞行员为了照顾炮手(shǒu)或(huò)者(zhě)打(dǎ)tow飞弹的(de反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)时候,会(huì)进行相对的悬停(tíng),只进(jìn)行小幅度飘移,或者使用(yòng)127mm*打地(dì)载会进(jìn)入一种俯冲+盘旋的状(zhuàng)态(tài)。这种时(shí)候路线(xiàn)较好预(yù)判,还是建(jiàn)议使用M5或者RPG,它们(men)没有tv的呼(hū)啸(xiào)声,而且弹(dàn)速更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个(gè)赛季到底算增(zēng)强还是削弱我现(xiàn)在(zài)不敢确定,虽然载具部件被瘫(tān)痪但是(shì)载具获得了反击(jī)能力:武器不会被停(tíng)用,也(yě)就是说(shuō)阿三自己的风险增加了,但是给队友上前(qián)拆载具(jù)的机会增多了(le)。如果你想用阿三针对载具,我推测更好是在队友已(yǐ)经对载具发起进(jìn)攻的时(shí)候再进行(xíng)黑入。

一般载(zài)具(jù)玩家的思路都是(shì):进入交战区攻击目(mù)标--受(shòu)到反载火力攻击(jī)--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱(yòu)--撤(chè)出交战区修车(chē)/等待aps/烟(yān)/热(rè)诱冷却--再(zài)次攻击。很(hěn)明显在其准备(bèi)撤(chè)出的(de)这段时间进行黑入是更(gèng)好的(de)。如果硬(yìng)是单人黑入没有队友配合,那(nà)么车组会有充分的精(jīng)力去针对你这个(gè)落单(dān)分子。反(fǎn)载只有(yǒu)小队配(pèi)合,效(xiào)率才(cái)是更高的(de)。一个(gè)反(fǎn)载小队的能(néng)力不亚(yà)于用载(zài)反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系具(jù)对(duì)抗载具!希望大家动动小手在公屏打字建议路人(rén)队友配合自(zì)己(jǐ),或者找个游(yóu)戏搭子、摇你的好兄弟一起组建(jiàn)AA team和(hé)AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造(zào)的(de)爹(diē)要(yào)不是我现在处于半退游(yóu)的状态否则我(wǒ)根本不想推荐你们(men)拿(ná)这(zhè)玩(wán)意AA。s3新出的(de)泌阳(yáng)的载具,它本当作为(wèi)一(yī)辆坦歼在(zài)战场(chǎng)游走,可(kě)受当时宣传片电坦(tǎn)一炮轰下*的影响(xiǎng),基本所有电坦玩家都用这出(chū)生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方(fāng)随便点点鼠标就(jiù)能报销(xiāo)一架载具,搁那(nà)玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还是有着极其不平(píng)衡的实(shí)力。最重要的是它对步兵的攻击效率(lǜ)极低(dī),对载具的杀(shā)伤效率极高,这就是(shì)DIcE迟(chí)迟不(bù)肯削弱它的原(yuán)因(yīn):为了留住在(zài)游戏中(zhōng)占比较多(duō)的步战玩家而保有(yǒu)这么个(gè)畸(jī)形产(chǎn)物。用它来攻击空载(zài)的 *** 很简单(dān):瞄准,射击,没了(le)。最多(duō)再(zài)找个坡获得更(gèng)好的俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆蹲家小野猫,就(jiù)可以远近通吃了。唯一要(yào)小心(xīn)的就(jiù)是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬(lǎo)的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反正(zhèng)听到呼(hū)啸声立刻移动车体就对了。

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