绿茶通用站群绿茶通用站群

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因为我们(men)主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们(men)的(de)攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开(kāi)图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要(yào)18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的(de)点数还是按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样(yàng)点(diǎn),玩到(dà600毫升等于多少斤水,800ml是多少水o)后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家误以为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng600毫升等于多少斤水,800ml是多少水)武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可(kě)以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的(de)加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们(men)在加(jiā)点的(de)时候(hòu),一定(dìng)要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的(de)对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要(yào)加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的(d600毫升等于多少斤水,800ml是多少水e) *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为(wèi)不了(le)解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上(shàng)就是关于《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加点推荐的全(quán)部内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多(duō)艾尔登法环相关(guān)攻略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法(fǎ)环专区查看。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

评论

5+2=