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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个机(jī)制是最为重要的(de)并(bìng)且是核心的阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽(hū)略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是最重要(yào)的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前(qián),一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要去(qù)激活boss的(de)第2个(gè)机(jī)制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完成战(zhàn)前(qián)准备以后(hòu),进(jìn)入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多(duō)人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一(yī)共是(shì)3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻(gōng)击锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的(de)之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提(tí)升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时(shí)候(hòu)发现自己(jǐ)的(de)打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成左边的(de)第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀。

打法技(jì)巧和之一个(gè)分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第二(èr)阶段也(yě)会(huì)生(shēng)效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

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最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励(lì)也是(shì)根据伤害排名来(lái)的(de)。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不(bù)用(yòng)太强(qiáng)求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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