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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集(jí)整理的《部落(luò)与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附魔词条(tiáo)以(yǐ)及词(cí)条属(shǔ)性(xìng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格(gé):p=买入(rù)价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更(gèng)大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗(mó)词条的属(shǔ)性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高1雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗5承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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