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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加1一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水0点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水)怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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