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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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  帧率是高好还(hái)是低好,王者帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好还是低好是高的。

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帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王(wáng)者帧率是高好还是(shì)低好

  是高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静止图(tú)像,快速(sù)连续(xù)的播(bō)放(fàng)显示(shì)帧变呈现出(chū)动态影(yǐng)像的(de)假象。

  高的帧率可(kě)以(yǐ)得(dé)到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是(shì)指画面(miàn)每秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲就是指动(dòng)画或视频(pín)的画面(miàn)数。

  FPS是(shì)测(cè)量用于保存、显示动态视(shì)频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常,要避(bì)免动作不流(liú)畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每(měi)秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以(yǐ)理(lǐ)解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示(shì)器 的时候,都会注意到(dào)刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例(lì)如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只(zhǐ)扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率太低时(shí)我们肉眼都能(néng)感(gǎn)觉(jué)到屏幕的(de)闪烁,不连(lián)贯,对图(tú)像显示效果和(hé)视(shì)觉感观产(chǎn)生不(bù)好的影(yǐng)响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷(shuā)新的速(sù)度,一(yī)般60左右为正常。

  低于这个数(shù)值(zhí)就代(dài)表(biǎo)你的电脑不(bù)是能很好的运行(xíng)这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明(míng)显的卡屏感。

  但(dàn)也不能是太(tài)高,而是根据你的(de)pc配(pèi)置(zhì),一般的pc配置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左右就(jiù)可(kě)以了,简(jiǎn)单的(de)说(shuō),稳定就好。

  这里(lǐ)说的(de)稳(wěn)定(dìng)是(shì)说(shuō)的徘徊在某(mǒu)个数值之间不会有(yǒu)太大(dà)的跃动(dòng),比如(r猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种ú)30、31、33这样(yàng)的跳动就差(chà)不多,如果一下(xià)子30,忽然一下(xià)子(zi)又60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太(tài)大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以(yǐ)稳(wěn)定就(jiù)好(hǎo)。

扩展资料

  在没(méi)有(yǒu)垂直同步的情况下,帧数可(kě)以无限高,但(dàn)刷新率(lǜ)会受到显示(shì)器(qì)的硬(yìng)件限(xiàn)制。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的画(huà)面,但是这200帧(zhēn)的画面流(liú)畅程度其实和60帧(zhēn)是一(yī)样的,其余140帧全是无效帧(zhēn)数,这140帧的显示信号根本没有猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种(yǒu)被显卡输(shū)出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看到的(de)一(yī)个完整动作的动态图像,都(dōu)是从(cóng)显卡中的图像处(chù)理器每秒渲染出的,动作(zuò)接(jiē)近的60张图像(xiàng)的视频信号,称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示(shì)器中,并通过显示(shì)器(qì)中电子(zi)束通过(guò)对屏幕上图像(xiàng)每秒(miǎo)重复扫猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像的显(xiǎn)示输出的(de)效果。

  由于(yú)人眼的视觉停留效应(yīng)的影响,因此看到的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新(xīn)率,液(yè)晶显示器(qì)所显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液(yè)晶显示器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有(yǒu)效帧数(shù)的多(duō)少(shǎo)。

帧(zhēn)率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般(bān)来(lái)讲帧数是越高(gāo)越好。

  每(měi)一帧都是静止(zhǐ)的图象(xiàng),72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示(shì)72幅(fú)图,快(kuài)速连续地显示帧(zhēn)便形成了运(yùn)动的(de)假象,因此高的(de)帧率可以得到更流(liú)畅、更逼(bī)真的(de)动画。

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