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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一(yī)时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加(jiā)自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为(wèi)的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会(huì)是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑外没有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不(bù)要(yào)怕,可(kě)以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不(bù)需要(yào)暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前(qián)也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来(lái)要(yào)说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益(yì)于整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于(yú)这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你的暴击(jī)要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外如(rú)果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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