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头部依然选(xuǎn)择狂邪(xié)者之角保证(zhèng)引渡吞噬这个主要输(shū)出技(jì)能,怒涛(tāo)狂澜这个技(jì)能(néng)是我们这套BD的(de)核心,副手涌能浪(làng)眼让(ràng)这个(gè)技能改变从群(qún)体击(jī)飞。

头部依然(rán)选择狂邪者之角(jiǎo)保证引渡吞噬这(zhè)个主要输出(chū)技能,怒涛狂澜这(zhè)个技(jì)能是我们这套(tào)BD的核心,副手涌(yǒng)能浪眼让这个技能改变从群体击飞,无畏挑击进场,控(kòng)到人(rén)后开引渡吞(tūn)噬(shì)开怒涛狂澜3次连(lián)续击飞敌人,如果敌人还没(méi)有击杀再用第(dì)二段无(wú)畏(wèi)挑击追击或者继(jì)续补控制,套装推荐(jiàn):4盛(shèng)宴男爵+2维图,4男爵(jué)可以增加我们(men)控制的时(shí)间(jiān)30%,同时附加20%易(yì)伤效果(guǒ)(增(zēng)加20%的(de)伤害),这(zhè)套BD在单挑(tiāo)或者2~3人的场景里还是(shì)非常厉害的,人多(duō)这个(gè)控制就打不出(chū)来了,同(tóng)时(shí)我们要注意看(kàn)职业。

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一、BD技能详细介绍

头部(bù)依然选择狂邪(xié)者之(zhī)角保(bǎo)证(zhèng)引渡吞噬这个主要(yào)输出技能,因为在控制敌人(rén)的(de)同时我们(men)也需要不断输(shū)出!科西嘉断枪+狂邪者之角是我们AOE输出的保障,因(yīn)为(wèi)在PVP里我们不可能靠普攻(gōng)来打伤(shāng)害了,在我们(men)的控制链(liàn)下引渡吞噬对(duì)同一个目标打3次伤害产(chǎn)生一次爆(bào)发是肯定能实现的,而(ér)且狂邪者之角对玩家的吸血是双倍的,达到了30%。

怒(nù)涛狂澜(lán)这个技能是我(wǒ)们这套BD的核心,副手(shǒu)涌能(néng)浪(làng)眼让这个技能改变从群体击飞(fēi),衣服暖爱(ài)增加一(yī)次充能一共3次,这个AOE伤害面板就有22777首先是不(bù)低的,其次我(wǒ)们注意不(bù)要连(lián)续猛按3次,中间稍微有(yǒu)0.5秒的间隔(gé)保(bǎo)证3次击飞不断即可,不然(rán)控(kòng)制的时间会变(biàn)短(duǎn)。

拿打(dǎ)怪来演示,击(jī)飞有一(yī)个掉落的过程,我们需要(yào)连(lián)续点但不(bù)是(shì)1秒(miǎo)把3次全开了,每(měi)次稍微(wēi)晚0.3~0.5秒(miǎo)再使用击飞就行(xíng),这(zhè)个技(jì)能自己多(duō)练习找(zhǎo)到手感就好(hǎo)。

蝠声掠影我们选(xuǎn)择(zé)了沉重心债这个精华,进入不可选中状态增加一个保命的(de)机会

如果你增益状态时间堆(duī)了很多,那么原本2秒的时间是可以增加到3~4秒,这里(lǐ)搭配(pèi)裤子的28.5%吸(xī)血让我(wǒ)们的生存能力更有保(bǎo)障!

最后是主手安抚者无畏挑击的(de)2秒昏迷控制,其次开无畏挑击后我们还(hái)有一个19%的(de)增伤(shāng)效果。

二、玩法思路

无畏挑(tiāo)击进场,控到人后开引渡(dù)吞噬开怒涛(tāo)狂澜3次连续击飞敌人,如(rú)果敌人还没有击杀再用第二(èr)段(duàn)无畏挑击追(zhuī)击或(huò)者继(jì)续补控制(zhì),这(zhè)个时候可(kě)能怒(nù)涛狂澜又冷却好了(le)一个继续接击飞。总之无畏挑击(jī)进场,然(rán)后怒(nù)涛狂(kuáng)澜和第二(èr)段无畏挑击搭配控制即可。蝠(fú)声(shēng)掠(lüè)影用来逃跑或者追击,这(zhè)个效果在人多的情况下(xià)有(yǒu)不错(cuò)的吸血(xuè)作用(yòng)。注意我们没有选择加(jiā)强普攻的精华(PVE会带双普攻加强(qiáng)精(jīng)华,不要习惯性一直普攻(gōng))不要为了普攻(gōng)耽误技能(néng)的(de)连招。

三、套装推荐(jiàn)

4盛(shèng)宴(yàn)男爵+2维图,4男爵可以增加我们(men)控制的时(shí)间30%,同(tóng)时(shí)附加20%易伤效果(guǒ)(增加20%的伤(shāng)害),2维图可以(yǐ)让狂邪者之角和蝠声掠影吃到增益时间(jiān)加成, PVP如果有条件可(kě)以弄(nòng)一套(tào),如果你没有盛宴男爵(jué)带4苦行(xíng)也是(shì)可以的。

优劣(liè)势

​​​​​​​这套(tào)BD在单挑或者2~3人的场景里(lǐ)还是非常(cháng)厉(lì)害的,人(rén)多这(zhè)个控制就打(dǎ)不出(chū)来了(le),同时(shí)我们(men)要注(zhù)意(yì)看职业,比如打法师控制就要接的很紧不要让法师有(yǒu)传送逃(táo)跑的机会(huì)。喜欢(huān)这套BD的(de)可以去战歌(gē)尝试一下(xià),当然这套(tào)也需要一定(dìng)的共鸣支撑!

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