绿茶通用站群绿茶通用站群

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是(shì)走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝"9494-25cd-f98e-81bf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/1c6887886bad8ddce97cf09124b19c48.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技(jì)能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能推荐">

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也(yě)要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的(de)平替技能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人(rén)更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不(bù)限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要(yào)弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

评论

5+2=