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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《永战之域》一款玩起来(lái)停不(bù)下来(lái)的“有毒(dú)”游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《永战之域》在同类型游(yóu)戏(xì)还(hái)是比较不错的,但是(shì)目(mù)前还(hái)有很(hěn)多功能(néng)没有加入,所以游(yóu)戏玩(wán)法(fǎ)还是比较少的。

《永(yǒng)战之(zhī)域》是一(yī)款RougeLike游戏。在(zài)瞬(shùn)息万变、扣人心弦(xián)的战场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖微操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过(guò)体验(yàn)过后感觉还可以。3D固(gù)定(dìng)视角两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃不会晕,战(zhàn)场割草(cǎo)的感觉很(hěn)好,就算(suàn)有很(hěn)多(duō)怪物也不会卡。刷怪各(gè)有(yǒu)特点。怪物技(jì)能(néng)分线,面等等(děng),数量很(hěn)多,有大有(yǒu)小(xiǎo)的BOss,躲不开(kāi)的时候可以用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也有经验值(zh两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃í)机制(zhì)。升级可(kě)以肉鸽三选一。技(jì)能类型很多,有些是自身技能的特点,有(yǒu)些是可(kě)以(yǐ)组合(hé)的(de),有一定(dìng)的流派选择(zé)。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面不(bù)深。主角是可以更换的,可以提升主角属性,打造装备,升级天赋和符文,有些接(jiē)近单机独游的养成(chéng)。材(cái)料难获(huò)得,养成的数值提升有阶(jiē)段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面品质还不错(cuò),界(jiè)面(miàn)不多,功能逻辑清晰。有些资(zī)源可以看作商店里(lǐ)的通用货。角(jiǎo)色和NPc模(mó)特给(gěi)人(rén)的印(yìn)象(xiàng)一般,比(bǐ)较中规中(zhōng)矩。战斗场景广阔,有一定的地形效果,特效(xiào)表现力好,视觉酷(kù)炫(xuàn),意(yì)思(sī)表(biǎo)达清晰(xī)。很好理解。

四、建议

1.技(jì)能的字太多了,要看(kàn)的时(shí)间比较久,比(bǐ)较打断战斗流畅。而且(qiě)有一(yī)些理解成本(běn),建议简化。

2.材料来(lái)源(yuán)不明。可以在材料(liào)提示界面写(xiě)下(xià)产(chǎn)地,或者放(fàng)一个跳(tiào)转链接。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出什么,动力(lì)不(bù)是(shì)很(hěn)充足。可(kě)以考(kǎo)虑放产出列表和大(dà)概概率(lǜ)。

五、总结

《永战之域》在同(tóng)类型游戏还是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的,但是目前还有(yǒu)很多功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还是比较少(shǎo)的。作为(wèi)一款单机(jī)肉鸽(gē)游戏(xì)且目前游戏中没(méi)有氪(kè)金系统,看(kàn)广告拿点奖励(lì)还是比较公平(píng)的(de),感兴趣的小伙伴可以体验一下。

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