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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来镜流各(gè)星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流(liú)搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固(gù)定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环(huán)的(de)总伤害(hài)

③引入(rù)速度和(hé)行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星魂收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各(g2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单è)光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需(xū)要击破(pò)来触发(fā),所(suǒ)以这(zhè)里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力(lì)也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算(suàn)多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

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