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《龙(lóng)之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和(hé)刺(cì)客(kè)。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士并不(bù)是其他(tā)游(yóu)戏中的战士那样的(de)肉盾, 需要在(zài)前面吸(xī)引火力吸收(shōu)伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的(de)战士(shì)主要起(qǐ)到的(de)作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大(dà)师模式(shì)中战士(shì)的(de)作用便是用重击技(jì)能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或(huò)者有任何释(shì)放技(jì)能(néng)的动作,这(zhè)时(shí)候就需要(yào)战士(shì)用勾拳(quán)等(děng)重击技能打断BOss技(jì)能,让弓手输出(chū)更大的伤害。而(ér)深(shēn)渊(yuān)模(mó)式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时候就(jiù)需要战士(shì)来牵制其中(zhōng)一(yī)个BOss,让(ràng)其他队员放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借(jiè)的就(jiù)是血高防(fáng)厚和走位(wèi),尽可(kě)能的(de)牵制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的重击技能在副本中的(de)作用(yòng)显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又(yòu)分为:狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其(qí)余(yú)三(sān)者(zhě)主要受力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法(fǎ)师拥有(yǒu)可以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔(mó)法(fǎ)师分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领(lǐng)主(zhǔ)。主要受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打手,战(zhàn)场上的(de)天使(shǐ)。一进(jìn)入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神(shén)的名义(yì)打击邪恶力(lì)量,牧师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补(bǔ)血的存在,一切(qiè)的一(yī)切皆(jiē)表示着(zhe)牧师将是一个(gè)强大的(de)职业。每一个强大的(de)团队中,必我(wǒ)有个伟大的(de)牧师,一(yī)个(gè)伟大的牧师,也必然(rán)是一个强悍的(de)核(hé)心。

牧(mù)师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士一(yī)样的存在(zài),能攻(gōng)能守,远(yuǎn)近都(dōu)可以,然防御有余(yú)而(ér)进攻不足(zú),在(zài)战斗上比之华(huá)丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时间内(nèi)体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师(shī)想比于(yú)其他职(zhí)业,在(zài)前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣(shèng)骑士、十(shí)字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性影响,十(shí)字军主要(yào)受(shòu)力量和智力(帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好lì)属性影(yǐng)响,雷神(shén)和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是(shì)没(méi)有目(mù)标(biāo)锁定(dìng)的,弓(gōng)手技能与攻击的(de)准确度完(wán)全取决于(yú)你(nǐ)的(de)瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可(kě)以(yǐ)更快(kuài)的(de)上(shàng)手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后方(fāng)进(jìn)行远距离(lí)攻击。凭借(jiè)快速的移动和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭(jiàn)神(shén)擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中魔(mó)羽主要受智力(lì)属性影响,其(qí)余三者主要(yào)受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通(tōng)过(guò)各(gè)种(zhǒng)召唤(huàn)物进行(xíng)战斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅助能力强,防(fáng)御力(lì)略低于战士(shì),牧(mù)师;高(gāo)于法(fǎ)师和弓箭。

学(xué)者分为(wèi):工(gōng)程师、炼金(jīn)术士;工程师又分为机(jī)械大(dà)师、重炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣士(shì)、药剂师。其(qí)中工程师(shī)主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术(shù)士主(zhǔ)要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血、狂气、火花和(hé)影子当做自(zì)己的翅膀,无(wú)声(shēng)无(wú)息(xī)地(dì)夺走敌人的生命。主要受力量(liàng)和敏捷属(shǔ)性的(de)影响。

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