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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失(shī)率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也(yě)很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业(yè)操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤害收入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不(bù)多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放(fàng)其他(tā)技能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷(kù)的元(yuán地肖指哪几个生肖?)素,真的(de)是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业(yè),刷图(tú)升级(jí)基本(běn)上(shàng)是每小时一(yī)个(gè)号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和(hé)大月(yuè)卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的(de)徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本(běn)命的装备(bèi),两件在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图(tú)突出(chū)了一个随(suí)机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠(gāng),先别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的(de)运营服务和(hé)游戏优化(huà)部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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