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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于(yú)关(guān)键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤(shāng),强化了镜(jìng)流的爆(bào)发(fā)能力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性(xìng)的,可以根据预算自行决(jué)定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区的(de)数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯例提(tí)升行迹(jì)的(de)星魂也设(shè)计(jì)地很有心机(jī),3魂给了(le)两个中(zhōng)等(děng)收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解了一个收益更高的战技等级,和一个(gè)收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意(yì)图太(tài)明显了(le)——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上(shàng)也是(shì)比较大的提(tí)升。综合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑(huá感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解),6魂给(gěi)了(le)一个较大的提升,算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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