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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》卢(lú)卡行(xíng)迹(jì)详解 卢卡加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

卢卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗回合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是(shì)4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角色(sè),技能(néng)均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回(huí)合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的(de)战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能(néng)30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技伤(shāng)害(hài),因此无法享受到限(xiàn)定(dìng)战技的加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽(suī)然(rán)取(qǔ)决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上(shàng)限受制于自身的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹(jì)后(hòu)总攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来(lái)个(gè)精(jīng)英血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程(chéng)中可以忽略掉更大生命值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉(lā)战技和罗刹必(bì)杀技(jì)相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡(kǎ)的循环(huán)能(néng)力,但是当天赋满4层后无(wú)法(fǎ)再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会(huì)触(chù)发(fā)6点(diǎn)额外回能(néng);而在3层(céng)天赋时(shí)释放必杀(shā)技只能额(é)外(wài)回复3点,因此层数(shù)快溢(yì)出(chū)时(shí)建议(yì)先将当前(qián)层(céng)数消耗一(yī)波避免能(néng)量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应(yīng)额外(wài)技能之后(hòu)连打部分次(cì)数变多(duō),从基础(chǔ)的3次(cì)变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期(qī)望为4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也(yě)就只(zhǐ)有20%攻(gōng)击,伤(shāng)害这不跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看(kàn)到(dào)星魂6的时候我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有(yǒu)提升,有需(xū)要的玩(wán)家可以查看(kàn)下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个(gè)朋(péng)友在(zài)玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂(liè)伤的敌人(rén)开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但(dàn)实际上这么(me)做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自(zì)身(shēn)提供一层额外天赋层数,并随(suí)机给(gěi)一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性(xìng)导致它并(bìng)不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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