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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hà不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情i),少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的(de)系(xì)数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星(xīng)印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算(suàn)多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如(rú)果实在要(yào)顾(gù)虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽(hū)视和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个(gè)伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么(me)暴(bào)击(jī)特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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