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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联(lián)动(dòng)活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服(fú)上(shàng)线,跟(gēn)随(suí)涂山红红与(yǔ)东方月(yuè)初一起(qǐ)畅(chàng)游云垂(chuí)美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂(tú)山(shān)红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进(jìn)行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的活动(dòng)任务后(hòu),可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现实与幻想交织(zhī),冒(mào)险家们踏上了一段充满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫(gōng),在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的(de)宝藏;在百狸(lí)之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一切的一切(qiè)都(dōu)由你来(lái)决(jué)定。冒险家们(men)需(xū)要选择(zé)合适的(de)天赋、属(shǔ)性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的队伍,以应对不同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触(chù)发不同的(de)事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并根(gēn)据评(píng)分解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到(dào)指定物品,助力涂(tú)山红红(hóng)和东方月初(chū)的旅行!

【活动任(rèn)务(wù)三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和(hé)东(dōng)方月初对云垂(chuí)知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务(wù),完成考核(hé)获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为爱(ài)以(yǐ)布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少命相(xiāng)搏。助其破除(chú)执念,恢复神(shén)智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思(sī)离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥(yōng)有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副(fù)本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式下(xià)副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无(wú)关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一(yī)个任务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来认识了(le)白月(yuè)初,但因为种种意外,涂山(shān)苏苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下(xià),涂山(shān)苏(sū)苏最(zuì)终完成了之一(yī)个任务。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到(dào)了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊(shū)辅助型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基础(chǔ)属性(xìng)转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被(bèi)动技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置(zhì)时,主人可(kě)获得(dé)额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获(huò)得额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队模式(shì)进行了全面升级——采取同赛(sài)区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生各赛区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队(duì)组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服务器开(kāi)服时(shí)间与服务(wù)器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服(fú)务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不参(cān)与(yǔ)本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人间(jiān)、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信息寻找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队成员中同(tóng)门派(pài)的成员(yuán)最(zuì)多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组(zǔ)建(jiàn)战队时合理安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队(duì),从(cóng)11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有(yǒu)战(zhàn)队(duì)的成(chéng)员不可退出战(zhàn)队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对(duì)局中都可使用(yòng)战队技(jì)能,在(zài)每局(jú)对局中队长先选(xuǎn)择上场队员(yuán)再选取(qǔ)战队技能,详细战队技(jì)能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的(de)战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个(gè)比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分(fēn)高低进行排名,战(z布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少hàn)队积分情况相同时优先比较击(jī)败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优(yōu)先比较(jiào)战队(duì)战(zhàn)力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí)积(jī)分(fēn)赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分赛共设(shè)立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名(míng),将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名(míng)次(cì)进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行(xíng)单循(xún)环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队进(jìn)行三(sān)局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数(shù),存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同(tóng),输出总和高(gāo)者(zhě布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少)胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开始直至决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜(shèng)制,优(yōu)先进行(xíng)上半区半决赛对(duì)局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员可(kě)获(huò)得翅(chì)膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精(jīng)华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场(chǎng)次(cì)无论胜负均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无(wú)论胜负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励(lì),将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获(huò)得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负(fù),均(jūn)可(kě)获得(dé)海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶(jiē)段(duàn)的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩(wán)家将自(zì)动解锁(suǒ)。

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