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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是(shì)究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输(shū)出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着(zhe)做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可(kě)以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)技(jì)能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获(huò)得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的(de)同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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