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本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。高机(jī)动性的射击对战,各(gè)自不同的技能能够带来的体(tǐ)验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的(de)。

the finals是(shì)一款多(duō)人(rén)在(zài)线射击游戏(xì),玩家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评(píng),the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为(wèi),整个竞技房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不(bù)同的(什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级de)技能能(néng)够(gòu)带(dài)来的体验效果也(yě)是极(jí)为(wèi)丰富的(de),且多次测试(shì)体验其品质极有保障。

本作虽然是(shì)一款射击游(yóu)戏(xì),但是允许玩家进行的(de)破坏(huài)行(xíng)为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各(gè)自(zì)不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次(cì)测试体验(yàn)其(qí)品质(zhì)极有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐趣(qù)就有多(duō)大

在游戏对战前选择角色(sè),进入(rù)游(yóu)戏(xì)后无法更换配置和(hé)角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色(sè)上。

本作角色以体型(xíng)区(qū)分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高(gāo)移(yí)速逐(zhú)渐降(jiàng)低(dī)。可装备的武(wǔ)器和道具都各(gè)不(bù)相同什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级

瘦(shòu)子输出(chū)低(dī)但是(shì)跑得快作为携带目标(biāo)跑路是较(jiào)为好用的,壮体型(xíng)各(gè)项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移动能力,极大提(tí)升(shēng)重(zhòng)火力。

除开射击(jī)游(yóu)戏(xì)统一的丰富*和投(tóu)掷手(shǒu)雷外(wài),还(hái)包括可破(pò)坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾(dùn)等(děng)各种不同效果的(de)装(zhuāng)备道(dào)具。

由于其种类效果实在是特别的多(duō),所以(yǐ)在(zài)每次开始(shǐ)游戏前小编也总是会因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦恼。

能够自(zì)定义创(chuàng)建的角色配置有着(zhe)很(hěn)多不同的注(zhù)重(zhòng)方向,如小编在上次测试(shì)中(zhōng)就(jiù)自(zì)己(jǐ)构(gòu)建了(le)一套(tào)以破坏建筑为(wèi)主的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙是(shì)好的,三人一(yī)起(qǐ)真是乐趣翻(fān)倍,还需(xū)要抢什么(me)金库。

通(tōng)过不同(tóng)效果的(de)道(dào)具(jù)和(hé)武器搭(dā)配能够有着不一样(yàng)的(de)玩法体验,游玩(wán)的感受(shòu)会发(fā)生极(jí)大的变(biàn)化,能(néng)够长时间保持极高的(de)新鲜(xiān)体验(yàn)感。

自由且震撼的场景破(pò)坏

游戏内存(cún)在(zài)着(zhe)场(chǎng)景破坏这一特色(sè)内容,大家可(kě)能会疑(yí)惑(huò)这种(zhǒng)内容算什(shén)么特点,很多游戏(xì)都有(yǒu)。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑(zhù)二楼有提(tí)款机(jī),楼上(shàng)有一(yī)队以(yǐ)重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他(tā)们的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将(jiāng)一整(zhěng)层(céng)楼摧(cuī)毁,让目标(biāo)掉(diào)落至下一层,甚至(zhì)能够被(bèi)埋(mái)在废墟(xū)中,这也是区别于(yú)同类游(yóu)戏的,即(jí)使是载体(tǐ)被(bèi)摧(cuī)毁,目标点能够随意变动。

虽(suī)然是(shì)如R6那样破坏建筑物的(de),但是(shì)本作(zuò)全(quán)破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感(gǎn)和(hé)金币爆一地(dì)的(de)视觉感,以(yǐ)各种各(gè)样的战术收获无(wú)与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性(xìng)竞技,但是现在有太多可以秒杀(shā)的武器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的(de)爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏(huài)平(píng)衡的(de)武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作(zuò)是一款有着(zhe)极大潜力,且目前表现就非常(cháng)好的(de)之一人(rén)称(chēng)射击竞(jìng)技游戏,虽然存在一定的平衡问题(tí),但处于测试阶段有着充足的世界发(fā)掘这些问题(tí),且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决,总的来说这是一(yī)款能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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