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bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型(xíng)武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的(de)还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译shì)不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高,因此前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大(dà)的(de)阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装备和更多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们(men)在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的(de),通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很(hěn)强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防(fáng)御也(yě)不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害(hbushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译ài)。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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