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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

1ma等于多少a,1ua等于多少a这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

以(yǐ)上(shàng)就是关于《暗黑(hēi)破坏神:不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍的全(quán)部(bù)内(nèi)容,希望能(néng)够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多暗黑(hēi)破坏神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻略点击(jī)暗黑破坏神:不朽专区查(chá)看。

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