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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带来的是原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一(yī)样,实战表现(xiàn)一(yī)般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

一、武器简介

二(èr)、养成(chéng)材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是(shì)565白值,主(zhǔ)词条为充能的(de)法(fǎ)器。

模(mó)型特点是高白(bái)值(zhí)低(dī)属性,但充能是辅(fǔ)助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更想要(yào)更(gèng)多(duō)的充能属性,而不(bù)是攻击白值,所以这个模型(xíng)显(xiǎn)得(dé)有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器(qì)的被动(dòng)技(jì)能可以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和(hé)重击的(de)伤害,又像(xiàng)是(shì)侧(cè)重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致(zhì)了其在输出(chū)面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助(zhù)能力也并不(bù)精进。

总体(tǐ)来说,和往常的(de)活动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存在毒点(diǎn),不建(jiàn)议玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可。这也(yě)也有(yǒu)个好处(chù),毕竟是(shì)绝(jué)版武器,不(bù)会导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错过(guò)某些活动而在(zài)装备上(shàng)与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同时又保证(zhèng)了收藏价值,对于老玩家(jiā)来说也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶分析

图(tú)中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的(de)队伍进行计算(suàn),比较那维莱特满(mǎn)buff的重(zhòng)击(jī)伤害期(qī)望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害(hài)面表现并不好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来说(shuō)都(dōu)没(méi)有收益,其实就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生(shēng)命拐(guǎi),而且(qiě)金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的(de)增伤数(shù)值高一点(diǎn)点,所(suǒ)以输出还(hái)是(shì)金珀高。

充能(néng)效(xiào)率的属(shǔ)性(xìng)对于那维(wéi)来说可以是有效词(cí)条,那维(wéi)开大获得(dé)露珠可以(yǐ)提高其持续输(shū)出能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不卡(kǎ)手(shǒu)。

但(dàn)聪明(míng)的你一定(dìng)也发现了,无垠就算(suàn)一级(jí)都(dōu)不(bù)强化(huà),也可(kě)以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的(de)输(shū)出属性。省材料也算一个优势(shì)吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望(wàng),流浪(làng)乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等(děng)价(jià)于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低的。但充能(néng)效(xiào)率算是有效词条,烟绯(fēi)的大招(zhāo)还是(shì)比较关键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降(jiàng)低了。

总体来说,个人(rén)并不是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一(yī)般可(kě)以不用(yòng)强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

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