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容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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