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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图(tú)标会(huì)发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性>④大地图(tú)主动使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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