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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢(gòu)的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考战术(shù)策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在保(bǎo)持更新(xīn)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

上周(zhōu),本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的(de)收(shōu)集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有(yǒu)极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料(liào)外还加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的(de)方块从上往(wǎng)下落(luò),非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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