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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士天之蓝52度多少钱一瓶露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士天之蓝52度多少钱一瓶兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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